Parkeer zo dicht mogelijk bij het object en loop het laatste stukje.
Druk pas als je bij het object staat — dan start de tijd.
⏱ 15:00vul in voor de tijd om is!
📍 Deze stop draait om het oude vestingstadje Megen. De vragen gaan over de kerk en de oude stadspoort in het centrum. Sta je verderop geparkeerd? Loop dan eerst naar het centrum en kijk daar goed rond:
⌛ Tijd voorbij — jullie antwoorden:
🧩 Onderweg-raadsel
🔒 Dit raadsel opent zodra je stop 1 hebt afgerond.
Onderweg naar stop 2
Een kikker zit onderin een put van 10 meter diep. Overdag klimt hij 3 meter omhoog, maar 's nachts glijdt hij 2 meter terug. Op welke dag is hij boven?
Dag 8. Hij wint netto 1 meter per dag, maar op dag 8 klimt hij van 7 naar 10 meter — en is dus boven vóórdat hij 's nachts kan terugglijden.
2
Stop 2
± 18 min rijden
🔒 Deze stop opent zodra je stop 1 hebt gestart.
Tijd voor de volgende stop.
🔎 Hoog boven het dorp liggen de resten van een eeuwenoud kasteel…
Parkeer zo dicht mogelijk bij het object en loop het laatste stukje.
Druk pas als je bij het object staat — dan start de tijd.
⏱ 15:00vul in voor de tijd om is!
📍 Deze stop draait om de kasteelruïne van Batenburg. De vragen gaan over de ruïne zelf. Loop naar het kasteel toe (parkeer eventueel een stukje verderop) en kijk goed rond:
⌛ Tijd voorbij — jullie antwoorden:
🐾 Onderweg-opdracht
🔒 Deze opdracht opent zodra je stop 2 hebt afgerond.
Op weg naar stop 3
Maak tijdens deze rit een grappige groepsselfie met een dier 🐐🐔🐮 — een koe in de wei, een schaap, een hond… hoe gekker, hoe beter! Laat 'm zien bij de finish.
⚖️ Kleine lettertjes van de jury: de jury voor de foto bestaat uit de 3 tantes: Mia, Corry en Gerry. Kan de groepsselfie bij terugkomst niet aan hen worden getoond, dan behouden zij zich het recht voor het team te diskwalificeren, streng aan te kijken, of allebei. Geen dier? Een overtuigende imitatie van een koe wordt soms ook geaccepteerd. 🐹
Parkeer zo dicht mogelijk bij het object en loop het laatste stukje.
Druk pas als je bij het object staat — dan start de tijd.
⏱ 15:00vul in voor de tijd om is!
📍 Deze stop draait om Kasteel Hernen. De vragen gaan over het kasteel met de gracht. Loop naar het kasteel toe (parkeer eventueel een stukje verderop) en kijk goed rond:
⌛ Tijd voorbij — jullie antwoorden:
Jullie scorekaart
Klaar met de rit? Laat dit scherm bij terugkomst zien aan de jury (de 3 tantes). Zij vergelijken de scorekaarten en kronen de winnaar. 👑
🎉 Alle 12 vragen ingevuld — knap gedaan!
Eindhalte: koffie & oud-Hollands
Deze opent na de laatste stop. Dan navigeer je naar de eindhalte.
De navigatie brengt je naar de eindhalte. Parkeer in de buurt en loop het laatste stukje.
Samen op de geheime plek? 🍻 Vul het codewoord in om de laatste letters van de traktatie vrij te spelen.
🍴 De geheime traktatie
Met elke afgeronde stop en opdracht verdien je letters. Tik ze in de vakjes (en tik nog eens om ze terug te halen) en ontdek wat jullie bij het startpunt te eten krijgen!
0 / 17 letters verdiend
🏆 Thuis wacht de erekroon 👑 voor het winnende team — en oma's tellen dubbel mee.